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血dk天赋(wlk血dk天赋)

sfwfd_ve1 策略游戏 2024-01-08 16:21:06 97

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血dk输出天赋及手法

1、血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。

2、DK冰系技能里有一个技能,符文强化。就是在你使用消耗符文能量的技能(冰打、符打、缠绕)时,有45%几率使一个正在冷却的符文激活,变为正在可用。举例,第1个血符文CD还有5秒,第2个血符文完全CD。

3、保持双病,DK是靠疾病输出的,最好第一时间上双病并保持。邪是三病(冰触+暗影打击,上3个病)。

4、死打是DK坦的核心,所谓优化手法,就是围绕着最大化死打数量来进行。

魔兽世界3.35DK什么天赋适合当T?

天赋,现在35流行就两个T天赋,深血和双光环。两个免伤差距不大,唯一区别是双光环在没冰DK和增强SM的队伍中能给近战有20%加速光环BUFF,新手建议深血。雕纹,增加5秒吸血鬼时间的,传染刷新,凋零。

值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。

之前的DK各系都可以有坦克的天赋- -只要开了冰脸仇恨基本就没跑了(提前说脑残勿喷,当时确实是冰脸,0才改的血脸)。

现在都是用血坦,传统深血坦和双光环血坦比较多,冰DK某种程度来说群拉给力,适合坦5人本。血坦保命和自主回血强,由于5DKT仇恨加强,所以现在MT主选血坦。ICC想开荒必备DKT。

魔兽世界血dk天赋(魔兽世界血DK天赋(强大的生存能力和持续输出))_百度...

1、坚韧打击:这是血DK的主要输出技能,可以对敌人造成大量的伤害。在战斗中,我们可以不断使用这个技能来保持持续输出。鲜血打击:这个技能可以治疗自己,并且可以吸取敌人的生命值。

2、第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。

3、专精天赋 高急速下碎心打击(5-2)可以分出1点给腐烂壁垒(5-3)。鲜血禁闭(5-5)由于不能提供额外鲜血护盾转换所以舍弃。

4、血DK作为T职业并不怎么需要输出,符能除了打符文打击刷符文之外,转化回的血也是相当可观的数字,可以有效补充在没灵打可用,但血线较低情况下的血量续航。

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