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八炮流(八炮流怎么加的梯子)

sfwfd_ve1 动作游戏 2023-11-04 14:27:17 105

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植物大战僵尸八炮流缺点

根据查询百度律临显示:植物大战僵尸八炮流缺点如下:操作难度较高:相比于其他流派,八炮流需要快速架好梯子,并注意保护后排植物,操作相对复杂一些,对新手玩家来说可能更容易出错。

我虽然很久没玩植物大战僵尸了但是看到这阵形,赞叹一下,对于这个,我想你是改进了八炮流的极限攻击是吧。

唯一的缺点就是游戏节奏太慢。六炮流对于被规划得很好的八炮流优点在于可以自己选择其他植物,只要保证六个玉米加农炮,两个冰瓜其他的可以自己去搭配。

第三,陆路的四个玉米炮容易被跳舞僵尸召唤出来的小怪啃掉,防护力量太弱。第四,水路易遭到海豚怪的攻击,靠近玉米炮的两个南瓜套时要更换。

不啃南瓜,在上下梯子时被忧郁蘑菇杀掉,使操作量再一步减少。相关介绍:种八门玉米加农炮的原因是,八门炮可以连续发射以弥补单门玉米加农炮冷却时间过长的缺点,是一种经典的无尽版阵型,相对无炮流来说,具有操作简单。

当然,追求最简阵型的缺点就是操作要求较高,主要还是炸海豚的问题,节奏要把握好。有红眼的关,上下半场各要扔一次冰西瓜,或者用免费小蘑菇拖时间也可以。

植物大战僵尸8炮/10炮流怎么防小鬼

可以采用6炮流和8炮流,防御小僵尸最好用忧郁菇+南瓜套,轻松解决小僵尸,还要注意一点,有些关有N多巨人,小鬼很多,注意忧郁菇的套,我试过,就是这里被搞掉,忧郁菇被吃了,还有。

在《植物大战僵尸2》游戏里,小鬼僵尸炮的主要打法是在其未发射前摧毁它。

小鬼木乃伊都是一群群出现的,速度又比较快,建议用激光豆,回旋镖等同时可以打多个目标的植物,如果有冰西瓜最好了。

岸路2列曾,配合梯子无伤处理小鬼,空出底线无伤处理矿工。空出底线后,双伞即可全面覆盖后场,因此后场冰瓜一个也没少。水路空出8,9列,再无快速关自然输出激活刷新打乱节奏之隐患,这是经典八炮从3C8P发生的质变。

在后四排放上南瓜头,这样可以有效地防止小鬼僵尸的攻击。 在前方放置忧郁菇,以对抗即将到来或已经降落的小鬼僵尸。同时注意两点: 如果有大量的巨人僵尸,应该优先消灭它们,因为它们会威胁到整个防御体系。

关于植物大战僵尸,所说的八流炮是什么意思?怎样才能打到更多的植物?怎...

1、梯子八炮阵型也称八炮流,是把经典八炮的后场南瓜架上梯子,这样可以使巨人扔出的IMP(小鬼僵尸)不啃南瓜,在上下梯子时被忧郁蘑菇杀掉,使操作量再一步减少。

2、先布置八炮流。它的布置为:一开始后三排全部种向日葵,第一个僵尸出现了之后用土豆 地雷把它消灭掉,这时你的阳光应该攒够了2000。

3、金盏花一共11种 想多打植物的话 禅境花园里有一两盆可以增加暴率 巧克力要是满的 10个 不然该出植物的时候就出巧克力了就尴尬了 所以别喂蜗牛 3。

4、操作技巧:靠泳池内侧来一辆雪橇车无视。用玉米大炮交替炸巨人僵尸,窝瓜CD一好就可使用,目标巨人僵尸及雪橇车。把握好寒冰蘑菇与玉米大炮冷却时间,打出节奏可以无缝对接,樱桃炸弹与火爆辣椒用来应急。

八炮流的简介

梯子八炮阵型也称八炮流,是把经典八炮的后场南瓜架上梯子,这样可以使巨人扔出的IMP(小鬼僵尸)不啃南瓜,在上下梯子时被忧郁蘑菇杀掉,使操作量再一步减少。

炮流,或者10炮流,差别不大,都是要掌握发炮节奏,大概每隔8秒发一次(这是玉米炮装弹周期的1/4),实际操作中并不是读秒,而是以那一关的某个僵尸兵种出现的节奏为准,这个要自己体会掌握了,不难。

对植物等级要求较高:八炮流需要使用西瓜投手和冰西瓜减速敌人,如果等级不够,很难取得好的效果。对后排保护要求较高:八炮流需要保护后排植物不被敌人消耗和骚扰,如果后排保护不到位,很容易被敌人突破。

六炮流:六炮流的简单性和稳定性是所有阵容里数一数二了,对于操作的要求也不高,可以说是操作最简单的阵型。

炮流的威力不需要解释了吧,有人已经凭借8炮阵型打到生存200+了。在这里主要是向新手演示一下初期阵型的发展。基本的思路是前期尽量种花,尽可能不要造多余的植物。你不一定要像这样发展,但至少应该在15关以前成型。

第三,陆路的四个玉米炮容易被跳舞僵尸召唤出来的小怪啃掉,防护力量太弱。第四,水路易遭到海豚怪的攻击,靠近玉米炮的两个南瓜套时要更换。

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